Unity YAML Translation
Unity scene and prefab files with console TRC/LOT compliance
免登入 $19 起 變數安全
問題所在
- Scene files break with missing translations
- Console TRC/LOT certification fails on string errors
- Manual YAML editing risks syntax corruption
- Prefab references get lost in translation
解決方案
- YAML structure preserved 100%
- Console-compliant variable locking
- AI trained on Unity localization best practices
- Prefab and scene references intact
翻譯前後對比
查看 Unity YAML 檔案在 AI 翻譯前後的樣貌。變數將保持不變。
原始內容(英文)
字數:3MonoBehaviour:\n m_Name: UIManager\n localizedString: "Hello {player_name}!"\n fontSize: 24翻譯內容(西班牙文)
28 種以上語言MonoBehaviour:\n m_Name: UIManager\n localizedString: "¡Hola {player_name}!"\n fontSize: 24注意:所有變數(例如 {pattern})在翻譯版本中將完全保持不變。
變數保護模式
Unity YAML 檔案包含特殊模式,絕對不可翻譯。我們的 AI 會自動鎖定這些模式。
Locked
{player_name} Unity variables
Locked
<color=red> Rich text
Preserved
m_Name Unity fields
Preserved
MonoBehaviour Unity types
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