Unity YAML Translation

Unity scene and prefab files with console TRC/LOT compliance

免登入 $19 起 變數安全

問題所在

  • Scene files break with missing translations
  • Console TRC/LOT certification fails on string errors
  • Manual YAML editing risks syntax corruption
  • Prefab references get lost in translation

解決方案

  • YAML structure preserved 100%
  • Console-compliant variable locking
  • AI trained on Unity localization best practices
  • Prefab and scene references intact

翻譯前後對比

查看 Unity YAML 檔案在 AI 翻譯前後的樣貌。變數將保持不變。

原始內容(英文)

字數:3
MonoBehaviour:\n  m_Name: UIManager\n  localizedString: "Hello {player_name}!"\n  fontSize: 24

翻譯內容(西班牙文)

28 種以上語言
MonoBehaviour:\n  m_Name: UIManager\n  localizedString: "¡Hola {player_name}!"\n  fontSize: 24

注意:所有變數(例如 {pattern})在翻譯版本中將完全保持不變。

變數保護模式

Unity YAML 檔案包含特殊模式,絕對不可翻譯。我們的 AI 會自動鎖定這些模式。

Locked
{player_name}

Unity variables

Locked
<color=red>

Rich text

Preserved
m_Name

Unity fields

Preserved
MonoBehaviour

Unity types

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24 小時 · 變數安全 · 28 種以上語言