Unreal Engine 本地化
支持主机认证的 Unreal Engine 本地化
无需登录 $19 起 变量安全
痛点
- 缺少上下文时字符串表损坏
- 格式错误导致主机认证失败
- Blueprint 变量被错误翻译
- UI 文本在其他语言中溢出
解决方案
- 保留含义的上下文感知翻译
- 符合主机 TRC/LOT 的变量锁定
- 保护 Blueprint 变量
- UI 感知长度校验
翻译前后对比
查看 Unreal Engine 文件在 AI 翻译前后的效果,变量保持原样不变。
原文(英语)
字数:8NSLOCTEXT("GameUI", "WelcomeMsg", "Welcome {player_name}!")\nLOCGEN("Quest", "Objective", "Collect {count} items")译文(西班牙语)
支持 28+ 种语言NSLOCTEXT("GameUI", "WelcomeMsg", "¡Bienvenido {player_name}!")\nLOCGEN("Quest", "Objective", "Recoge {count} objetos")注意:所有变量(如 {pattern})在翻译版本中均保持完全不变。
变量保护机制
Unreal Engine 文件包含特殊模式,绝不可翻译。我们的 AI 会自动锁定这些内容。
已锁定
{player_name} Unreal 变量
已保留
NSLOCTEXT Unreal 宏
已保留
LOCGEN Unreal 宏
已保留
"GameUI" 命名空间
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