Unity YAML 翻译
符合主机 TRC/LOT 要求的 Unity 场景和预制体文件
无需登录 $19 起 变量安全
痛点
- 翻译不完整会导致场景文件损坏
- 字符串错误导致主机 TRC/LOT 认证失败
- 手动编辑 YAML 有语法损坏风险
- 翻译中预制体引用丢失
解决方案
- 100% 保留 YAML 结构
- 符合主机要求的变量锁定
- 基于 Unity 本地化最佳实践训练的 AI
- 预制体和场景引用保持不变
翻译前后对比
查看 Unity YAML 文件在 AI 翻译前后的效果,变量保持原样不变。
原文(英语)
字数:3MonoBehaviour:\n m_Name: UIManager\n localizedString: "Hello {player_name}!"\n fontSize: 24译文(西班牙语)
支持 28+ 种语言MonoBehaviour:\n m_Name: UIManager\n localizedString: "¡Hola {player_name}!"\n fontSize: 24注意:所有变量(如 {pattern})在翻译版本中均保持完全不变。
变量保护机制
Unity YAML 文件包含特殊模式,绝不可翻译。我们的 AI 会自动锁定这些内容。
已锁定
{player_name} Unity 变量
已锁定
<color=red> 富文本
已保留
m_Name Unity 字段
已保留
MonoBehaviour Unity 类型
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