Unity YAML 翻译

符合主机 TRC/LOT 要求的 Unity 场景和预制体文件

无需登录 $19 起 变量安全

痛点

  • 翻译不完整会导致场景文件损坏
  • 字符串错误导致主机 TRC/LOT 认证失败
  • 手动编辑 YAML 有语法损坏风险
  • 翻译中预制体引用丢失

解决方案

  • 100% 保留 YAML 结构
  • 符合主机要求的变量锁定
  • 基于 Unity 本地化最佳实践训练的 AI
  • 预制体和场景引用保持不变

翻译前后对比

查看 Unity YAML 文件在 AI 翻译前后的效果,变量保持原样不变。

原文(英语)

字数:3
MonoBehaviour:\n  m_Name: UIManager\n  localizedString: "Hello {player_name}!"\n  fontSize: 24

译文(西班牙语)

支持 28+ 种语言
MonoBehaviour:\n  m_Name: UIManager\n  localizedString: "¡Hola {player_name}!"\n  fontSize: 24

注意:所有变量(如 {pattern})在翻译版本中均保持完全不变。

变量保护机制

Unity YAML 文件包含特殊模式,绝不可翻译。我们的 AI 会自动锁定这些内容。

已锁定
{player_name}

Unity 变量

已锁定
<color=red>

富文本

已保留
m_Name

Unity 字段

已保留
MonoBehaviour

Unity 类型

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