PO / Gettext 翻译工具
面向 Godot、Unity、C++ 游戏的 GNU gettext PO/POT 文件
无需登录 $19 起 变量安全
痛点
- 通用 AI 会破坏 msgid/msgstr 结构
- fuzzy 标记 (#, fuzzy) 丢失
- printf %s 和 %d 变量被错误翻译
- 手动编辑 PO 需要专业工具
解决方案
- gettext 解析器保留 msgid/msgstr
- 保留 fuzzy 标记和注释
- 在 AI 之前锁定 printf 变量 (%s, %d)
- 19 美元起固定价格 — 不按字数收费
翻译前后对比
查看 PO / Gettext 文件在 AI 翻译前后的效果,变量保持原样不变。
原文(英语)
字数:25#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr ""\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr ""\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr ""译文(西班牙语)
支持 28+ 种语言#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr "¡Hola {player_name}!"\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr "Mata {count} ratas"\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr "%d objetos encontrados"注意:所有变量(如 {pattern})在翻译版本中均保持完全不变。
变量保护机制
PO / Gettext 文件包含特殊模式,绝不可翻译。我们的 AI 会自动锁定这些内容。
已锁定
{player_name} 花括号
已锁定
%d Printf
已锁定
%s Printf
已保留
#, fuzzy Fuzzy 标记
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