Unreal Engine Localization

Unreal Engine localization with console certification support

ไม่ต้องเข้าสู่ระบบ เริ่มต้นที่ $19 ปลอดภัยต่อตัวแปร

ปัญหา

  • String tables break with missing context
  • Console certification fails on formatting errors
  • Blueprint variables get translated incorrectly
  • UI text overflows in different languages

วิธีแก้ไข

  • Context-aware translation preserves meaning
  • Console TRC/LOT compliant variable locking
  • Blueprint variables protected
  • UI-aware length validation

ก่อนและหลังการแปล

ดูว่าไฟล์ Unreal Engine จะมีหน้าตาเป็นอย่างไรก่อนและหลังการแปลด้วย AI โดยที่ตัวแปรจะคงเดิมไม่ถูกเปลี่ยนแปลง

ต้นฉบับ (ภาษาอังกฤษ)

จำนวนคำ: 8
NSLOCTEXT("GameUI", "WelcomeMsg", "Welcome {player_name}!")\nLOCGEN("Quest", "Objective", "Collect {count} items")

ที่แปลแล้ว (ภาษาสเปน)

มากกว่า 28 ภาษา
NSLOCTEXT("GameUI", "WelcomeMsg", "¡Bienvenido {player_name}!")\nLOCGEN("Quest", "Objective", "Recoge {count} objetos")

หมายเหตุ: ตัวแปรทั้งหมด (เช่น {pattern}) จะคงเดิมโดยไม่ถูกเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชันที่แปลแล้ว

รูปแบบการปกป้องตัวแปร

ไฟล์ Unreal Engine มีรูปแบบพิเศษที่ห้ามแปลเด็ดขาด AI ของเราจะล็อกสิ่งเหล่านี้ไว้โดยอัตโนมัติ

Locked
{player_name}

Unreal variables

Preserved
NSLOCTEXT

Unreal macros

Preserved
LOCGEN

Unreal macros

Preserved
"GameUI"

Namespaces

พร้อมโลคัลไลซ์เกม Unreal ของคุณหรือยัง?

อัปโหลดไฟล์ Unreal Engine ของคุณและรับการแปลด้วย AI ที่ปกป้องตัวแปรภายใน 24 ชั่วโมง ไม่ต้องเข้าสู่ระบบ เริ่มต้นที่ $19 ต่อไฟล์

24 ชั่วโมง · ปกป้องตัวแปร · มากกว่า 28 ภาษา