Unreal Engine Localization
Unreal Engine localization with console certification support
ไม่ต้องเข้าสู่ระบบ เริ่มต้นที่ $19 ปลอดภัยต่อตัวแปร
ปัญหา
- String tables break with missing context
- Console certification fails on formatting errors
- Blueprint variables get translated incorrectly
- UI text overflows in different languages
วิธีแก้ไข
- Context-aware translation preserves meaning
- Console TRC/LOT compliant variable locking
- Blueprint variables protected
- UI-aware length validation
ก่อนและหลังการแปล
ดูว่าไฟล์ Unreal Engine จะมีหน้าตาเป็นอย่างไรก่อนและหลังการแปลด้วย AI โดยที่ตัวแปรจะคงเดิมไม่ถูกเปลี่ยนแปลง
ต้นฉบับ (ภาษาอังกฤษ)
จำนวนคำ: 8NSLOCTEXT("GameUI", "WelcomeMsg", "Welcome {player_name}!")\nLOCGEN("Quest", "Objective", "Collect {count} items")ที่แปลแล้ว (ภาษาสเปน)
มากกว่า 28 ภาษาNSLOCTEXT("GameUI", "WelcomeMsg", "¡Bienvenido {player_name}!")\nLOCGEN("Quest", "Objective", "Recoge {count} objetos")หมายเหตุ: ตัวแปรทั้งหมด (เช่น {pattern}) จะคงเดิมโดยไม่ถูกเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชันที่แปลแล้ว
รูปแบบการปกป้องตัวแปร
ไฟล์ Unreal Engine มีรูปแบบพิเศษที่ห้ามแปลเด็ดขาด AI ของเราจะล็อกสิ่งเหล่านี้ไว้โดยอัตโนมัติ
Locked
{player_name} Unreal variables
Preserved
NSLOCTEXT Unreal macros
Preserved
LOCGEN Unreal macros
Preserved
"GameUI" Namespaces
พร้อมโลคัลไลซ์เกม Unreal ของคุณหรือยัง?
อัปโหลดไฟล์ Unreal Engine ของคุณและรับการแปลด้วย AI ที่ปกป้องตัวแปรภายใน 24 ชั่วโมง ไม่ต้องเข้าสู่ระบบ เริ่มต้นที่ $19 ต่อไฟล์
24 ชั่วโมง · ปกป้องตัวแปร · มากกว่า 28 ภาษา