Unity YAML Translation
Unity scene and prefab files with console TRC/LOT compliance
ไม่ต้องเข้าสู่ระบบ เริ่มต้นที่ $19 ปลอดภัยต่อตัวแปร
ปัญหา
- Scene files break with missing translations
- Console TRC/LOT certification fails on string errors
- Manual YAML editing risks syntax corruption
- Prefab references get lost in translation
วิธีแก้ไข
- YAML structure preserved 100%
- Console-compliant variable locking
- AI trained on Unity localization best practices
- Prefab and scene references intact
ก่อนและหลังการแปล
ดูว่าไฟล์ Unity YAML จะมีหน้าตาเป็นอย่างไรก่อนและหลังการแปลด้วย AI โดยที่ตัวแปรจะคงเดิมไม่ถูกเปลี่ยนแปลง
ต้นฉบับ (ภาษาอังกฤษ)
จำนวนคำ: 3MonoBehaviour:\n m_Name: UIManager\n localizedString: "Hello {player_name}!"\n fontSize: 24ที่แปลแล้ว (ภาษาสเปน)
มากกว่า 28 ภาษาMonoBehaviour:\n m_Name: UIManager\n localizedString: "¡Hola {player_name}!"\n fontSize: 24หมายเหตุ: ตัวแปรทั้งหมด (เช่น {pattern}) จะคงเดิมโดยไม่ถูกเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชันที่แปลแล้ว
รูปแบบการปกป้องตัวแปร
ไฟล์ Unity YAML มีรูปแบบพิเศษที่ห้ามแปลเด็ดขาด AI ของเราจะล็อกสิ่งเหล่านี้ไว้โดยอัตโนมัติ
Locked
{player_name} Unity variables
Locked
<color=red> Rich text
Preserved
m_Name Unity fields
Preserved
MonoBehaviour Unity types
พร้อมโลคัลไลซ์เกม Unity ของคุณหรือยัง?
อัปโหลดไฟล์ Unity YAML ของคุณและรับการแปลด้วย AI ที่ปกป้องตัวแปรภายใน 24 ชั่วโมง ไม่ต้องเข้าสู่ระบบ เริ่มต้นที่ $19 ต่อไฟล์
24 ชั่วโมง · ปกป้องตัวแปร · มากกว่า 28 ภาษา