Unity YAML Translation

Unity scene and prefab files with console TRC/LOT compliance

ไม่ต้องเข้าสู่ระบบ เริ่มต้นที่ $19 ปลอดภัยต่อตัวแปร

ปัญหา

  • Scene files break with missing translations
  • Console TRC/LOT certification fails on string errors
  • Manual YAML editing risks syntax corruption
  • Prefab references get lost in translation

วิธีแก้ไข

  • YAML structure preserved 100%
  • Console-compliant variable locking
  • AI trained on Unity localization best practices
  • Prefab and scene references intact

ก่อนและหลังการแปล

ดูว่าไฟล์ Unity YAML จะมีหน้าตาเป็นอย่างไรก่อนและหลังการแปลด้วย AI โดยที่ตัวแปรจะคงเดิมไม่ถูกเปลี่ยนแปลง

ต้นฉบับ (ภาษาอังกฤษ)

จำนวนคำ: 3
MonoBehaviour:\n  m_Name: UIManager\n  localizedString: "Hello {player_name}!"\n  fontSize: 24

ที่แปลแล้ว (ภาษาสเปน)

มากกว่า 28 ภาษา
MonoBehaviour:\n  m_Name: UIManager\n  localizedString: "¡Hola {player_name}!"\n  fontSize: 24

หมายเหตุ: ตัวแปรทั้งหมด (เช่น {pattern}) จะคงเดิมโดยไม่ถูกเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชันที่แปลแล้ว

รูปแบบการปกป้องตัวแปร

ไฟล์ Unity YAML มีรูปแบบพิเศษที่ห้ามแปลเด็ดขาด AI ของเราจะล็อกสิ่งเหล่านี้ไว้โดยอัตโนมัติ

Locked
{player_name}

Unity variables

Locked
<color=red>

Rich text

Preserved
m_Name

Unity fields

Preserved
MonoBehaviour

Unity types

พร้อมโลคัลไลซ์เกม Unity ของคุณหรือยัง?

อัปโหลดไฟล์ Unity YAML ของคุณและรับการแปลด้วย AI ที่ปกป้องตัวแปรภายใน 24 ชั่วโมง ไม่ต้องเข้าสู่ระบบ เริ่มต้นที่ $19 ต่อไฟล์

24 ชั่วโมง · ปกป้องตัวแปร · มากกว่า 28 ภาษา