Godot CSV Localization Tool

Official Godot Engine CSV format with variable-safe AI translation

ไม่ต้องเข้าสู่ระบบ เริ่มต้นที่ $19 ปลอดภัยต่อตัวแปร

ปัญหา

  • ChatGPT mangles {player_name} and <color=red> tags
  • Manual translation breaks Godot's context markers (?context)
  • Agencies charge $2,000+ for simple CSV files
  • Plural rules (%d/%d slots) get lost in translation

วิธีแก้ไข

  • Regex locks ALL variables before AI sees your file
  • Godot-aware parser preserves context and plurals
  • From $19 flat — no per-word pricing
  • 24-hour turnaround, ready for Steam Next Fest

ก่อนและหลังการแปล

ดูว่าไฟล์ Godot CSV จะมีหน้าตาเป็นอย่างไรก่อนและหลังการแปลด้วย AI โดยที่ตัวแปรจะคงเดิมไม่ถูกเปลี่ยนแปลง

ต้นฉบับ (ภาษาอังกฤษ)

จำนวนคำ: 28
keys,en
GREET,Hello {player_name}!
BYE,Goodbye
QUEST,Kill {count} rats for {npc_name}.
SLOTS,%d/%d slots used
RICH,Click <color=red>here</color>

ที่แปลแล้ว (ภาษาสเปน)

มากกว่า 28 ภาษา
keys,es
GREET,¡Hola {player_name}!
BYE,Adiós
QUEST,Mata {count} ratas para {npc_name}.
SLOTS,%d/%d huecos usados
RICH,Haz clic <color=red>aquí</color>

หมายเหตุ: ตัวแปรทั้งหมด (เช่น {pattern}) จะคงเดิมโดยไม่ถูกเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชันที่แปลแล้ว

รูปแบบการปกป้องตัวแปร

ไฟล์ Godot CSV มีรูปแบบพิเศษที่ห้ามแปลเด็ดขาด AI ของเราจะล็อกสิ่งเหล่านี้ไว้โดยอัตโนมัติ

Locked
{player_name}

Curly braces

Locked
<color=red>

Rich text tags

Locked
%d/%d

Printf plurals

Preserved
?context

Godot context

พร้อมโลคัลไลซ์เกม Godot ของคุณหรือยัง?

อัปโหลดไฟล์ Godot CSV ของคุณและรับการแปลด้วย AI ที่ปกป้องตัวแปรภายใน 24 ชั่วโมง ไม่ต้องเข้าสู่ระบบ เริ่มต้นที่ $19 ต่อไฟล์

24 ชั่วโมง · ปกป้องตัวแปร · มากกว่า 28 ภาษา