Godot CSV Localization Tool
Official Godot Engine CSV format with variable-safe AI translation
ไม่ต้องเข้าสู่ระบบ เริ่มต้นที่ $19 ปลอดภัยต่อตัวแปร
ปัญหา
- ChatGPT mangles {player_name} and <color=red> tags
- Manual translation breaks Godot's context markers (?context)
- Agencies charge $2,000+ for simple CSV files
- Plural rules (%d/%d slots) get lost in translation
วิธีแก้ไข
- Regex locks ALL variables before AI sees your file
- Godot-aware parser preserves context and plurals
- From $19 flat — no per-word pricing
- 24-hour turnaround, ready for Steam Next Fest
ก่อนและหลังการแปล
ดูว่าไฟล์ Godot CSV จะมีหน้าตาเป็นอย่างไรก่อนและหลังการแปลด้วย AI โดยที่ตัวแปรจะคงเดิมไม่ถูกเปลี่ยนแปลง
ต้นฉบับ (ภาษาอังกฤษ)
จำนวนคำ: 28keys,en
GREET,Hello {player_name}!
BYE,Goodbye
QUEST,Kill {count} rats for {npc_name}.
SLOTS,%d/%d slots used
RICH,Click <color=red>here</color>ที่แปลแล้ว (ภาษาสเปน)
มากกว่า 28 ภาษาkeys,es
GREET,¡Hola {player_name}!
BYE,Adiós
QUEST,Mata {count} ratas para {npc_name}.
SLOTS,%d/%d huecos usados
RICH,Haz clic <color=red>aquí</color>หมายเหตุ: ตัวแปรทั้งหมด (เช่น {pattern}) จะคงเดิมโดยไม่ถูกเปลี่ยนแปลงในเวอร์ชันที่แปลแล้ว
รูปแบบการปกป้องตัวแปร
ไฟล์ Godot CSV มีรูปแบบพิเศษที่ห้ามแปลเด็ดขาด AI ของเราจะล็อกสิ่งเหล่านี้ไว้โดยอัตโนมัติ
Locked
{player_name} Curly braces
Locked
<color=red> Rich text tags
Locked
%d/%d Printf plurals
Preserved
?context Godot context
พร้อมโลคัลไลซ์เกม Godot ของคุณหรือยัง?
อัปโหลดไฟล์ Godot CSV ของคุณและรับการแปลด้วย AI ที่ปกป้องตัวแปรภายใน 24 ชั่วโมง ไม่ต้องเข้าสู่ระบบ เริ่มต้นที่ $19 ต่อไฟล์
24 ชั่วโมง · ปกป้องตัวแปร · มากกว่า 28 ภาษา