แอปของคุณจะไม่ค้าง
เมื่อแปลแล้ว
เรารู้ดีว่าการแปลสตริงคือสิ่งสุดท้ายที่คุณอยากจัดการก่อนเปิดตัว อัปโหลดไฟล์ของคุณ รับการแปลทุกสตริง — ตัวแปรถูกล็อกและตรวจสอบแล้ว ไม่มีอะไรถูกข้าม ไม่มีการคัดลอกวางลงใน ChatGPT ไม่ต้องล็อกอิน
Free preview: one cheap AI pass on your first 5 strings. The full pipeline locks every variable, verifies each string, and covers all lines.
ลองเลย — ไม่ต้องล็อกอิน
วางสตริงของคุณ ดูตัวแปรของคุณถูกล็อก
นี่คือช่วงเวลาที่แท็ก {player_name} ของคุณได้รับการปกป้อง AI จะไม่เห็นมัน — มีเพียงตัวแทนที่ [[LOCK_0]] เท่านั้นที่เห็น ถูกล็อกก่อน และตรวจสอบหลัง — แอปของคุณจะไม่ค้างเมื่อแปลแล้ว
ตัวอย่างทำงานด้วย VariableLocker จริง — โค้ดเดียวกับระบบผลิตจริง ไม่มีการเรียก AI ไม่มีการจัดเก็บ ไม่มีค่าใช้จ่าย
เหตุผลที่การแปลเกมอินดี้มักล้มเหลว
คุณทำงานคนเดียว คุณกำลังจะปล่อยเกมในอีกไม่กี่สัปดาห์ เอเจนซีเรียกเก็บเงิน 2,000 ดอลลาร์และใช้เวลา 3 สัปดาห์ ChatGPT ทำให้แท็ก {player_name} ของคุณเสียหาย ข้ามสตริงยาว และคุณต้องมาแก้ JSON ที่เสียตอนตีสอง ทั้งงบประมาณและกำหนดเวลาปล่อยเกมไม่สอดคล้องกับวิธีนี้
เราล็อกตัวแปรของคุณก่อนที่ AI จะเห็น และตรวจสอบอีกครั้งหลังจากนั้น แปลทุกสตริง — ไม่มีการข้าม ไม่มีการตัดทอน อัปโหลดไฟล์ของคุณ รับโฟลเดอร์ที่พร้อมใช้งานจริงกลับมา คุณก็พร้อมวางจำหน่าย
การแปลที่ปลอดภัยต่อตัวแปร — การป้องกันทุกประเภทได้รับการทดสอบแล้ว
พรีเซ็ตตัวแปร 7 แบบ กฎพจนานุกรม 4 ข้อ รูปแบบการแทรก 8 รูปแบบ กรณีขอบ 5 กรณี — ทั้งหมดได้รับการตรวจสอบก่อนที่ AI จะแตะต้องสตริงของคุณ
{0:plural:1 แอปเปิล| แอปเปิล}{0:plural:1 แอปเปิล| แอปเปิล}ตัวจัดรูปแบบพหูพจน์พร้อมตัวเลือกที่คั่นด้วยเครื่องหมายท่อน — โทเค็นทั้งหมดถูกล็อกเป็นหนึ่งหน่วย
{0:choose(1|2|3):หนึ่ง|สอง|สาม}{0:choose(1|2|3):หนึ่ง|สอง|สาม}ตัวจัดรูปแบบแบบเลือกค่าที่ระบุไว้ — เครื่องหมายท่อนภายในวงเล็บและหลังเครื่องหมายโคลอนทั้งหมดจะถูกเก็บรักษาไว้
{0:{Name}}{0:{Nome}}ไวยากรณ์ขอบเขตซ้อน —วงเล็บปีกกาภายในถูกจับคู่เป็นส่วนหนึ่งของโทเค็นภายนอก
{player_name} ของคุณ แท็ก ไม่มีความประหลาดใจหลังอัปโหลด
นี่คือสิ่งที่เราจัดการ
ขั้นตอนการทำงานของ AI 2 รอบ เราแปลสตริง เราไม่แตะเลย์เอาต์ การพากย์เสียง หรือราคาของคุณ นั่นไม่ใช่ข้อจำกัด — แต่เป็นจุดโฟกัส คุณส่งบิลด์มา เราจัดการทุกสตริง
แปล
AI ขั้นสูงเข้าใจบริบททางวัฒนธรรม ศัพท์เฉพาะของเกม และโครงสร้างภาษาธรรมชาติ
ปรับแต่ง
การแก้ไขข้ามโมเดลแบบเนทีฟตรวจจับประโยคที่แข็งทื่อ ปรับจังหวะ และรับประกันความลื่นไหลที่เป็นธรรมชาติ
ตรวจสอบ
การตรวจสอบแบบกำหนดได้รับประกันการรักษาโทเค็น ความถูกต้องของ JSON และขีดจำกัดความหนาแน่นของความยาว โดยไม่ต้องเดา และไม่เหลืออะไรให้ AI รอบที่สาม
สิ่งที่เราจัดการ
-
แปลสตริงใน 27 ภาษา — ทุกสตริง ไม่มียกเว้น
-
การล็อกตัวแปร — {player_name}, %s, Smart Strings และแท็ก HTML ยังคงอยู่
-
รักษาโครงสร้างไฟล์ — คีย์ ระดับชั้น และรูปแบบคงเดิม
-
ล็อกคำศัพท์เฉพาะ — คำศัพท์แบรนด์ ชื่อตัวละคร ตามที่คุณต้องการ
สิ่งที่ท่านจัดการ
-
เลย์เอาต์ UI และการปรับขนาดฟอนต์ — ภาษาเยอรมันมีความยาวเพิ่มขึ้นประมาณ 30% เป็นหน้าที่ของท่าน
-
การตรวจสอบคุณภาพระดับวัฒนธรรมและการพากย์เสียง — การแปลด้วย AI ไม่ใช่การตรวจสอบคุณภาพโดยมนุษย์
-
การกำหนดราคาและสกุลเงินตามภูมิภาค — เราไม่ยุ่งเกี่ยวกับตัวเลขของท่าน
คุณส่งงานสร้าง เราจัดการทุกสตริง
Real project, same pipeline
We use LocaFile AI on our own projects.
We built this because our own products keep changing. FastOG, BeCaSimulations, and Truck Empire went through the same localization workflow we make available to you.
This is first-party proof, not a customer testimonial: real projects, processed with our own tool.
Translation receipt
ProcessedTruck Empire
Product localization
29.7k words
- Scope
- Full project pass
- Pipeline
- LocaFile AI
Built and used by the BeCaSimulations team
Visit project