PO / Gettext Translation Tool
GNU gettext PO/POT files for Godot, Unity, C++ games
Ingen inloggning krävs Från $19 Variabelsäker
Problemet
- msgid/msgstr structure breaks in generic AI
- Fuzzy markers (#, fuzzy) get lost
- Printf %s and %d variables translate incorrectly
- Manual PO editing requires specialized tools
Lösningen
- Gettext-aware parser preserves msgid/msgstr
- Fuzzy markers and comments preserved
- Printf variables (%s, %d) locked before AI
- From $19 flat — no per-word pricing
Före och efter översättning
Se hur PO / Gettext-filer ser ut före och efter AI-översättning. Variablerna förblir orörda.
Original (engelska)
Ordantal: 25#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr ""\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr ""\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr ""Översatt (spanska)
28+ språk#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr "¡Hola {player_name}!"\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr "Mata {count} ratas"\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr "%d objetos encontrados"Obs: Alla variabler (som {pattern}) förblir helt oförändrade i den översatta versionen.
Variabelskyddsmönster
PO / Gettext-filer innehåller speciella mönster som aldrig får översättas. Vår AI låser dem automatiskt.
Locked
{player_name} Curly braces
Locked
%d Printf
Locked
%s Printf
Preserved
#, fuzzy Fuzzy marker
Redo att lokalisera ditt PO-spel?
Ladda upp din PO / Gettext-fil och få variabelsäker AI-översättning inom 24 timmar. Ingen inloggning krävs. Från $19 per fil.
24 timmar · Variabelsäkert · 28+ språk