PO / Gettext Translation Tool

GNU gettext PO/POT files for Godot, Unity, C++ games

Ingen inloggning krävs Från $19 Variabelsäker

Problemet

  • msgid/msgstr structure breaks in generic AI
  • Fuzzy markers (#, fuzzy) get lost
  • Printf %s and %d variables translate incorrectly
  • Manual PO editing requires specialized tools

Lösningen

  • Gettext-aware parser preserves msgid/msgstr
  • Fuzzy markers and comments preserved
  • Printf variables (%s, %d) locked before AI
  • From $19 flat — no per-word pricing

Före och efter översättning

Se hur PO / Gettext-filer ser ut före och efter AI-översättning. Variablerna förblir orörda.

Original (engelska)

Ordantal: 25
#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr ""\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr ""\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr ""

Översatt (spanska)

28+ språk
#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr "¡Hola {player_name}!"\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr "Mata {count} ratas"\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr "%d objetos encontrados"

Obs: Alla variabler (som {pattern}) förblir helt oförändrade i den översatta versionen.

Variabelskyddsmönster

PO / Gettext-filer innehåller speciella mönster som aldrig får översättas. Vår AI låser dem automatiskt.

Locked
{player_name}

Curly braces

Locked
%d

Printf

Locked
%s

Printf

Preserved
#, fuzzy

Fuzzy marker

Redo att lokalisera ditt PO-spel?

Ladda upp din PO / Gettext-fil och få variabelsäker AI-översättning inom 24 timmar. Ingen inloggning krävs. Från $19 per fil.

24 timmar · Variabelsäkert · 28+ språk