Перевод Unity YAML
Файлы сцен и префабов Unity с соответствием консольным TRC/LOT
Регистрация не требуется От $19 Безопасно для переменных
Проблема
- Файлы сцен ломаются при неполном переводе
- Консольная сертификация TRC/LOT падает из-за ошибок строк
- Ручное редактирование YAML рискует повредить синтаксис
- Ссылки на префабы теряются при переводе
Решение
- Структура YAML сохраняется на 100%
- Блокировка переменных, совместимая с консолями
- ИИ, обученный лучшим практикам локализации Unity
- Ссылки на префабы и сцены сохраняются
До и после перевода
Посмотрите, как выглядят файлы Unity YAML до и после ИИ-перевода. Переменные остаются без изменений.
Оригинал (английский)
Количество слов: 3MonoBehaviour:\n m_Name: UIManager\n localizedString: "Hello {player_name}!"\n fontSize: 24Перевод (испанский)
Более 28 языковMonoBehaviour:\n m_Name: UIManager\n localizedString: "¡Hola {player_name}!"\n fontSize: 24Обратите внимание: все переменные (например, {pattern}) остаются полностью неизменными в переведенной версии.
Шаблоны защиты переменных
Файлы Unity YAML содержат специальные шаблоны, которые никогда не должны переводиться. Наш ИИ автоматически их блокирует.
Заблокировано
{player_name} Переменные Unity
Заблокировано
<color=red> Rich text
Сохранено
m_Name Поля Unity
Сохранено
MonoBehaviour Типы Unity
Готовы локализовать свою игру на Unity?
Загрузите файл Unity YAML и получите перевод с защитой переменных на базе ИИ в течение 24 часов. Регистрация не требуется. От $19 за файл.
24 часа · Защита переменных · Более 28 языков