Перевод Unity YAML

Файлы сцен и префабов Unity с соответствием консольным TRC/LOT

Регистрация не требуется От $19 Безопасно для переменных

Проблема

  • Файлы сцен ломаются при неполном переводе
  • Консольная сертификация TRC/LOT падает из-за ошибок строк
  • Ручное редактирование YAML рискует повредить синтаксис
  • Ссылки на префабы теряются при переводе

Решение

  • Структура YAML сохраняется на 100%
  • Блокировка переменных, совместимая с консолями
  • ИИ, обученный лучшим практикам локализации Unity
  • Ссылки на префабы и сцены сохраняются

До и после перевода

Посмотрите, как выглядят файлы Unity YAML до и после ИИ-перевода. Переменные остаются без изменений.

Оригинал (английский)

Количество слов: 3
MonoBehaviour:\n  m_Name: UIManager\n  localizedString: "Hello {player_name}!"\n  fontSize: 24

Перевод (испанский)

Более 28 языков
MonoBehaviour:\n  m_Name: UIManager\n  localizedString: "¡Hola {player_name}!"\n  fontSize: 24

Обратите внимание: все переменные (например, {pattern}) остаются полностью неизменными в переведенной версии.

Шаблоны защиты переменных

Файлы Unity YAML содержат специальные шаблоны, которые никогда не должны переводиться. Наш ИИ автоматически их блокирует.

Заблокировано
{player_name}

Переменные Unity

Заблокировано
<color=red>

Rich text

Сохранено
m_Name

Поля Unity

Сохранено
MonoBehaviour

Типы Unity

Готовы локализовать свою игру на Unity?

Загрузите файл Unity YAML и получите перевод с защитой переменных на базе ИИ в течение 24 часов. Регистрация не требуется. От $19 за файл.

24 часа · Защита переменных · Более 28 языков