Перевод .strings для iOS
Localizable.strings для iOS/macOS с обработкой управляющих последовательностей
Регистрация не требуется От $19 Безопасно для переменных
Проблема
- Управляющие последовательности (\n, \Uxxxx) ломаются при переводе
- Символы Юникода искажаются
- Точки с запятой и кавычки вызывают ошибки разбора
- Ручное редактирование .strings требует Xcode
Решение
- Парсер сохраняет \n, \t, \Uxxxx
- Безопасный для Юникода конвейер перевода
- Кавычки и точки с запятой обрабатываются корректно
- От $19 фиксированно — без оплаты за слово
До и после перевода
Посмотрите, как выглядят файлы iOS .strings до и после ИИ-перевода. Переменные остаются без изменений.
Оригинал (английский)
Количество слов: 22"GREETING" = "Hello {player_name}!";\n"NEWLINE" = "Line 1\nLine 2";\n"UNICODE" = "Emoji: \U0001F600";\n"FORMAT" = "Welcome, %@!";\n"COUNT" = "%d items";Перевод (испанский)
Более 28 языков"GREETING" = "¡Hola {player_name}!";\n"NEWLINE" = "Línea 1\nLínea 2";\n"UNICODE" = "Emoji: \U0001F600";\n"FORMAT" = "¡Bienvenido, %@!";\n"COUNT" = "%d objetos";Обратите внимание: все переменные (например, {pattern}) остаются полностью неизменными в переведенной версии.
Шаблоны защиты переменных
Файлы iOS .strings содержат специальные шаблоны, которые никогда не должны переводиться. Наш ИИ автоматически их блокирует.
Заблокировано
{player_name} Фигурные скобки
Заблокировано
%@ Формат Objective-C
Заблокировано
%d Printf
Сохранено
\n Управляющая последовательность
Сохранено
\U0001F600 Юникод-escape
Готовы локализовать свою игру на iOS?
Загрузите файл iOS .strings и получите перевод с защитой переменных на базе ИИ в течение 24 часов. Регистрация не требуется. От $19 за файл.
24 часа · Защита переменных · Более 28 языков