Ваше приложение не упадёт
при переводе.
Мы знаем, что перевод строк — это последнее, с чем вы хотите разбираться перед запуском. Загрузите файл, получите перевод каждой строки — переменные заблокированы и проверены, ничего не пропущено, без копирования в ChatGPT. Без регистрации.
Free preview: one cheap AI pass on your first 5 strings. The full pipeline locks every variable, verifies each string, and covers all lines.
Попробовать — без регистрации
Вставьте ваши строки. Следите, как блокируются ваши переменные.
Это тот самый момент, когда ваши теги {player_name} защищаются. ИИ никогда их не видит — только заполнители [[LOCK_0]]. Заблокировано до, проверено после — ваше приложение не упадёт при переводе.
Предпросмотр запускает настоящий VariableLocker — тот же код, что и в продакшене. Без вызова ИИ, без хранения, 0$.
Почему локализация инди-игр ломается
Вы работаете в одиночку. Вы выпускаете игру за недели. Агентства хотят $2000 и 3 недели. ChatGPT портит ваши теги {player_name}, пропускает длинные строки, и вы застряли, исправляя сломанный JSON в 2 часа ночи. Ни то, ни другое не вписывается в бюджет инди-разработчика или дедлайн релиза.
Мы блокируем ваши переменные до того, как ИИ их увидит, и проверяем после. Каждая строка переведена — без пропусков, без усечения. Загрузите файл, получите готовую к продакшену папку. Вы выпускаете игру.
Перевод с защитой переменных — каждая защита протестирована
7 пресетов переменных, 4 правила глоссария, 8 паттернов инъекции, 5 пограничных случаев — всё проверено до того, как ИИ коснётся ваших строк.
{0:plural:1 Яблоко| Яблоки}{0:plural:1 Яблоко| Яблоки}Форматировщики множественного числа с опциями, разделёнными вертикальной чертой — весь токен блокируется как единое целое.
{0:choose(1|2|3):один|два|три}{0:choose(1|2|3):один|два|три}Форматировщик выбора с перечисленными значениями — вертикальные черты внутри скобок и после двоеточия сохраняются.
{0:{Name}}{0:{Nome}}Вложенный синтаксис области видимости — внутренние фигурные скобки совпадают как часть внешнего токена.
{player_name}, теги НИКАКИХ НЕОЖИДАННЫХ ПЛАТЕЖЕЙ ПОСЛЕ ЗАГРУЗКИ
Вот что именно мы обрабатываем.
2-этапный конвейер ИИ. Мы переводим строки. Мы не трогаем ваш макет, озвучку или цены. Это не ограничение — это фокус. Вы отправляете сборку, мы берём на себя все строки.
Перевести
Мощный ИИ учитывает культурный контекст, игровую терминологию и естественную структуру языка.
Уточнить
Редактирование на уровне моделей выявляет неестественные фразы, исправляет ритм и обеспечивает плавность текста.
Проверить
Детерминированная проверка гарантирует сохранение токенов, валидность JSON и контроль плотности длины — без догадок, для третьего прохода ИИ ничего не остаётся.
Что мы обрабатываем
-
Перевод строк на 27 языков — каждая строка, без пропусков.
-
Блокировка переменных — {player_name}, %s, умные строки и HTML-теги остаются на месте.
-
Структура файлов сохраняется — ключи, вложенность, формат остаются без изменений.
-
Блокировка пользовательского глоссария — брендовые термины, имена персонажей, на ваш выбор.
Что вы получаете
-
Макет интерфейса и размер шрифта — немецкий текст примерно на 30% длиннее. Ваше решение, ваш движок.
-
Культурная локализация и озвучка — ИИ-перевод, а не человеческое тестирование.
-
Региональное ценообразование и валюта — мы не трогаем ваши цифры.
Вы отправляете сборку. Мы обрабатываем каждую строку.
Real project, same pipeline
We use LocaFile AI on our own projects.
We built this because our own products keep changing. FastOG, BeCaSimulations, and Truck Empire went through the same localization workflow we make available to you.
This is first-party proof, not a customer testimonial: real projects, processed with our own tool.
Translation receipt
ProcessedTruck Empire
Product localization
29.7k words
- Scope
- Full project pass
- Pipeline
- LocaFile AI
Built and used by the BeCaSimulations team
Visit project