PO / Gettext Translation Tool
GNU gettext PO/POT files for Godot, Unity, C++ games
Nu necesită autentificare De la $19 Sigur pentru variabile
Problema
- msgid/msgstr structure breaks in generic AI
- Fuzzy markers (#, fuzzy) get lost
- Printf %s and %d variables translate incorrectly
- Manual PO editing requires specialized tools
Soluția
- Gettext-aware parser preserves msgid/msgstr
- Fuzzy markers and comments preserved
- Printf variables (%s, %d) locked before AI
- From $19 flat — no per-word pricing
Înainte și după traducere
Vezi cum arată fișierele PO / Gettext înainte și după traducerea AI. Variabilele rămân neatinse.
Original (engleză)
Număr de cuvinte: 25#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr ""\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr ""\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr ""Tradus (spaniolă)
Peste 28 de limbi#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr "¡Hola {player_name}!"\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr "Mata {count} ratas"\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr "%d objetos encontrados"Notă: Toate variabilele (precum {pattern}) rămân complet neschimbate în versiunea tradusă.
Modele de protecție a variabilelor
Fișierele PO / Gettext conțin modele speciale care nu trebuie traduse niciodată. IA noastră le blochează automat.
Locked
{player_name} Curly braces
Locked
%d Printf
Locked
%s Printf
Preserved
#, fuzzy Fuzzy marker
Ești pregătit să îți localizezi jocul PO?
Încarcă fișierul PO / Gettext și obține o traducere AI sigură pentru variabile în 24 de ore. Nu necesită autentificare. De la $19 per fișier.
24 de ore · Sigur pentru variabile · Peste 28 de limbi