PO / Gettext Translation Tool

GNU gettext PO/POT files for Godot, Unity, C++ games

Nu necesită autentificare De la $19 Sigur pentru variabile

Problema

  • msgid/msgstr structure breaks in generic AI
  • Fuzzy markers (#, fuzzy) get lost
  • Printf %s and %d variables translate incorrectly
  • Manual PO editing requires specialized tools

Soluția

  • Gettext-aware parser preserves msgid/msgstr
  • Fuzzy markers and comments preserved
  • Printf variables (%s, %d) locked before AI
  • From $19 flat — no per-word pricing

Înainte și după traducere

Vezi cum arată fișierele PO / Gettext înainte și după traducerea AI. Variabilele rămân neatinse.

Original (engleză)

Număr de cuvinte: 25
#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr ""\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr ""\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr ""

Tradus (spaniolă)

Peste 28 de limbi
#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr "¡Hola {player_name}!"\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr "Mata {count} ratas"\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr "%d objetos encontrados"

Notă: Toate variabilele (precum {pattern}) rămân complet neschimbate în versiunea tradusă.

Modele de protecție a variabilelor

Fișierele PO / Gettext conțin modele speciale care nu trebuie traduse niciodată. IA noastră le blochează automat.

Locked
{player_name}

Curly braces

Locked
%d

Printf

Locked
%s

Printf

Preserved
#, fuzzy

Fuzzy marker

Ești pregătit să îți localizezi jocul PO?

Încarcă fișierul PO / Gettext și obține o traducere AI sigură pentru variabile în 24 de ore. Nu necesită autentificare. De la $19 per fișier.

24 de ore · Sigur pentru variabile · Peste 28 de limbi