Godot CSV Localization Tool
Official Godot Engine CSV format with variable-safe AI translation
Sem necessidade de registo A partir de $19 Seguro para variáveis
O Problema
- ChatGPT mangles {player_name} and <color=red> tags
- Manual translation breaks Godot's context markers (?context)
- Agencies charge $2,000+ for simple CSV files
- Plural rules (%d/%d slots) get lost in translation
A Solução
- Regex locks ALL variables before AI sees your file
- Godot-aware parser preserves context and plurals
- From $19 flat — no per-word pricing
- 24-hour turnaround, ready for Steam Next Fest
Antes e Depois da Tradução
Veja como os ficheiros Godot CSV aparecem antes e depois da tradução por IA. As variáveis permanecem intactas.
Original (Inglês)
Número de palavras: 28keys,en
GREET,Hello {player_name}!
BYE,Goodbye
QUEST,Kill {count} rats for {npc_name}.
SLOTS,%d/%d slots used
RICH,Click <color=red>here</color>Traduzido (Espanhol)
Mais de 28 idiomaskeys,es
GREET,¡Hola {player_name}!
BYE,Adiós
QUEST,Mata {count} ratas para {npc_name}.
SLOTS,%d/%d huecos usados
RICH,Haz clic <color=red>aquí</color>Nota: Todas as variáveis (como {pattern}) permanecem completamente inalteradas na versão traduzida.
Padrões de Proteção de Variáveis
Os ficheiros Godot CSV contêm padrões especiais que nunca devem ser traduzidos. A nossa IA bloqueia-os automaticamente.
Locked
{player_name} Curly braces
Locked
<color=red> Rich text tags
Locked
%d/%d Printf plurals
Preserved
?context Godot context
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