Twoja aplikacja się nie zawiesi
po tłumaczeniu.
Wiemy, że tłumaczenie ciągów to ostatnia rzecz, z którą chcesz się męczyć przed premierą. Prześlij plik, otrzymaj przetłumaczone wszystkie ciągi — zmienne zablokowane i zweryfikowane, nic nie pominięte, bez kopiowania do ChatGPT. Bez konieczności logowania.
Free preview: one cheap AI pass on your first 5 strings. The full pipeline locks every variable, verifies each string, and covers all lines.
Wypróbuj — bez konieczności logowania
Wklej swoje ciągi. Zobacz, jak Twoje zmienne się blokują.
To jest dokładnie ten moment, w którym Twoje tagi {player_name} są chronione. AI nigdy ich nie widzi — widoczne są tylko [[LOCK_0]] placeholdery. Zablokowane wcześniej, zweryfikowane później — Twoja aplikacja nie zawali się po tłumaczeniu.
Podgląd uruchamia prawdziwy VariableLocker — ten sam kod co w produkcji. Brak wywołania AI, brak przechowywania, koszt 0 zł.
Dlaczego lokalizacja gier indie się psuje
Jesteś sam. Wysyłasz grę za kilka tygodni. Agencje chcą 2000 dolarów i 3 tygodni. ChatGPT psuje Twoje tagi {player_name}, pomija długie ciągi, a Ty utknąłeś naprawiając uszkodzony JSON o 2 w nocy. Żadne z tych rozwiączeń nie pasuje do budżetu indie ani do terminu premiery.
Blokujemy Twoje zmienne, zanim AI je zobaczy, i weryfikujemy je później. Każdy ciąg jest tłumaczony — bez pominięć, bez obcinania. Prześlij plik, a otrzymaj gotowy do produkcji folder. Ty wysyłasz.
Tłumaczenie bezpieczne dla zmiennych — każda ochrona przetestowana
7 presetów zmiennych, 4 reguły słownika, 8 wzorców wstrzykiwania, 5 przypadków brzegowych — wszystko zweryfikowane przed tym, jak AI dotknie Twoich ciągów.
{0:plural:1 Jabłko| Jabłka}{0:plural:1 Jabłko| Jabłka}Formatery liczby mnogiej z opcjami rozdzielonymi pionową kreską — cały token jest blokowany jako jedna całość.
{0:choose(1|2|3):jeden|dwa|trzy}{0:choose(1|2|3):jeden|dwa|trzy}Formatery wyboru z wyliczonymi wartościami — pionowe kreski w nawiasach i po dwukropku są zachowane.
{0:{Name}}{0:{Nome}}Zagnieżdżona składnia zakresu — wewnętrzne nawiasy są dopasowywane jako część zewnętrznego tokena.
{player_name}, tagi BRAK NIESPODZIANEK PO PRZEKAZANIU PLIKÓW
Oto dokładnie, czym się zajmujemy.
2-przejściowy potok AI. Tłumaczymy ciągi znaków. Nie dotykamy układu, dubbingu ani cen. To nie jest ograniczenie – to skupienie. Ty dostarczasz budowlę, my zajmujemy się każdym ciągiem.
Tłumacz
Zaawansowane AI wychwytuje kontekst kulturowy, terminologię gier i naturalną strukturę języka.
Udoskonal
Natywna edycja między modelami wykrywa sztywne frazy, poprawia rytm i zapewnia naturalną płynność.
Zweryfikuj
Deterministyczna weryfikacja gwarantuje zachowanie tokenów, poprawność JSON i limity gęstości długości — bez zgadywania, nic nie zostaje dla trzeciego przejścia AI.
Czym się zajmujemy
-
Tłumaczenie ciągów znaków na 27 języków — każdy ciąg, bez pomijania.
-
Blokowanie zmiennych — {player_name}, %s, inteligentne ciągi znaków i tagi HTML pozostają nienaruszone.
-
Struktura pliku zachowana — klucze, zagnieżdżenia, format bez zmian.
-
Blokowanie własnego słownika — nazwy własne, imiona postaci, wg Twojego uznania.
Zarządzanie treścią
-
Układ interfejsu i rozmiar czcionki — niemiecki jest dłuższy o ok. 30%. Decyzja należy do Ciebie.
-
Kulturowe LQA i dubbing — tłumaczenie AI, nie ludzki QA.
-
Ceny regionalne i waluty — nie ingerujemy w Twoje liczby.
Ty wysyłasz kompilację. My dbamy o każdy ciąg znaków.
Real project, same pipeline
We use LocaFile AI on our own projects.
We built this because our own products keep changing. FastOG, BeCaSimulations, and Truck Empire went through the same localization workflow we make available to you.
This is first-party proof, not a customer testimonial: real projects, processed with our own tool.
Translation receipt
ProcessedTruck Empire
Product localization
29.7k words
- Scope
- Full project pass
- Pipeline
- LocaFile AI
Built and used by the BeCaSimulations team
Visit project