PO / Gettext Translation Tool

GNU gettext PO/POT files for Godot, Unity, C++ games

Geen login vereist Vanaf $19 Variabelveilig

Het probleem

  • msgid/msgstr structure breaks in generic AI
  • Fuzzy markers (#, fuzzy) get lost
  • Printf %s and %d variables translate incorrectly
  • Manual PO editing requires specialized tools

De oplossing

  • Gettext-aware parser preserves msgid/msgstr
  • Fuzzy markers and comments preserved
  • Printf variables (%s, %d) locked before AI
  • From $19 flat — no per-word pricing

Voor en na de vertaling

Bekijk hoe PO / Gettext-bestanden eruitzien voor en na AI-vertaling. Variabelen blijven ongewijzigd.

Origineel (Engels)

Aantal woorden: 25
#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr ""\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr ""\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr ""

Vertaald (Spaans)

28+ talen
#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr "¡Hola {player_name}!"\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr "Mata {count} ratas"\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr "%d objetos encontrados"

Let op: alle variabelen (zoals {pattern}) blijven volledig ongewijzigd in de vertaalde versie.

Beschermingspatronen voor variabelen

PO / Gettext-bestanden bevatten speciale patronen die nooit vertaald mogen worden. Onze AI vergrendelt deze automatisch.

Locked
{player_name}

Curly braces

Locked
%d

Printf

Locked
%s

Printf

Preserved
#, fuzzy

Fuzzy marker

Klaar om je PO-game te lokaliseren?

Upload je PO / Gettext-bestand en ontvang binnen 24 uur een variabeelveilige AI-vertaling. Geen login vereist. Vanaf $19 per bestand.

24 uur · Variabelen veilig · 28+ talen