PO / Gettext 번역 도구

Godot, Unity, C++ 게임용 GNU gettext PO/POT 파일

로그인 불필요 $19부터 변수 안전

문제점

  • 범용 AI에서 msgid/msgstr 구조가 깨짐
  • fuzzy 마커(#, fuzzy)가 유실됨
  • printf %s 및 %d 변수가 잘못 번역됨
  • 수동 PO 편집에는 전문 도구 필요

해결책

  • gettext 인식 파서가 msgid/msgstr을 보존
  • fuzzy 마커와 주석 보존
  • AI 전에 printf 변수(%s, %d) 잠금
  • 19달러부터 정액 — 단어별 과금 없음

번역 전후 비교

PO / Gettext 파일이 AI 번역 전후에 어떻게 달라지는지 확인하세요. 변수는 그대로 보존됩니다.

원본(영어)

단어 수: 25
#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr ""\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr ""\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr ""

번역본(스페인어)

28개 이상 언어
#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr "¡Hola {player_name}!"\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr "Mata {count} ratas"\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr "%d objetos encontrados"

안내: 모든 변수(예: {pattern})는 번역본에서 완전히 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.

변수 보호 패턴

PO / Gettext 파일에는 번역하면 안 되는 특수 패턴이 포함되어 있습니다. 당사의 AI가 이를 자동으로 잠금 처리합니다.

잠김
{player_name}

중괄호

잠김
%d

Printf

잠김
%s

Printf

유지됨
#, fuzzy

Fuzzy 마커

PO 게임 로컬라이징을 시작할 준비가 되셨나요?

PO / Gettext 파일을 업로드하면 24시간 내에 변수를 보존하는 AI 번역을 받아보실 수 있습니다. 로그인 불필요. 파일당 $19부터.

24시간 소요 · 변수 보호 · 28개 이상 언어