PO / Gettext 번역 도구
Godot, Unity, C++ 게임용 GNU gettext PO/POT 파일
로그인 불필요 $19부터 변수 안전
문제점
- 범용 AI에서 msgid/msgstr 구조가 깨짐
- fuzzy 마커(#, fuzzy)가 유실됨
- printf %s 및 %d 변수가 잘못 번역됨
- 수동 PO 편집에는 전문 도구 필요
해결책
- gettext 인식 파서가 msgid/msgstr을 보존
- fuzzy 마커와 주석 보존
- AI 전에 printf 변수(%s, %d) 잠금
- 19달러부터 정액 — 단어별 과금 없음
번역 전후 비교
PO / Gettext 파일이 AI 번역 전후에 어떻게 달라지는지 확인하세요. 변수는 그대로 보존됩니다.
원본(영어)
단어 수: 25#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr ""\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr ""\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr ""번역본(스페인어)
28개 이상 언어#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr "¡Hola {player_name}!"\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr "Mata {count} ratas"\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr "%d objetos encontrados"안내: 모든 변수(예: {pattern})는 번역본에서 완전히 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.
변수 보호 패턴
PO / Gettext 파일에는 번역하면 안 되는 특수 패턴이 포함되어 있습니다. 당사의 AI가 이를 자동으로 잠금 처리합니다.
잠김
{player_name} 중괄호
잠김
%d Printf
잠김
%s Printf
유지됨
#, fuzzy Fuzzy 마커
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PO / Gettext 파일을 업로드하면 24시간 내에 변수를 보존하는 AI 번역을 받아보실 수 있습니다. 로그인 불필요. 파일당 $19부터.
24시간 소요 · 변수 보호 · 28개 이상 언어