Unreal Engine Localization
Unreal Engine localization with console certification support
Nessun accesso richiesto A partire da $19 Al sicuro per le variabili
Il problema
- String tables break with missing context
- Console certification fails on formatting errors
- Blueprint variables get translated incorrectly
- UI text overflows in different languages
La soluzione
- Context-aware translation preserves meaning
- Console TRC/LOT compliant variable locking
- Blueprint variables protected
- UI-aware length validation
Prima e dopo la traduzione
Scopri come appaiono i file Unreal Engine prima e dopo la traduzione AI. Le variabili restano intatte.
Originale (inglese)
Conteggio parole: 8NSLOCTEXT("GameUI", "WelcomeMsg", "Welcome {player_name}!")\nLOCGEN("Quest", "Objective", "Collect {count} items")Tradotto (spagnolo)
Oltre 28 lingueNSLOCTEXT("GameUI", "WelcomeMsg", "¡Bienvenido {player_name}!")\nLOCGEN("Quest", "Objective", "Recoge {count} objetos")Nota: tutte le variabili (come {pattern}) restano completamente invariate nella versione tradotta.
Pattern di protezione delle variabili
I file Unreal Engine contengono pattern speciali che non devono mai essere tradotti. La nostra AI li blocca automaticamente.
Locked
{player_name} Unreal variables
Preserved
NSLOCTEXT Unreal macros
Preserved
LOCGEN Unreal macros
Preserved
"GameUI" Namespaces
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