Unreal Engine Localization

Unreal Engine localization with console certification support

Nessun accesso richiesto A partire da $19 Al sicuro per le variabili

Il problema

  • String tables break with missing context
  • Console certification fails on formatting errors
  • Blueprint variables get translated incorrectly
  • UI text overflows in different languages

La soluzione

  • Context-aware translation preserves meaning
  • Console TRC/LOT compliant variable locking
  • Blueprint variables protected
  • UI-aware length validation

Prima e dopo la traduzione

Scopri come appaiono i file Unreal Engine prima e dopo la traduzione AI. Le variabili restano intatte.

Originale (inglese)

Conteggio parole: 8
NSLOCTEXT("GameUI", "WelcomeMsg", "Welcome {player_name}!")\nLOCGEN("Quest", "Objective", "Collect {count} items")

Tradotto (spagnolo)

Oltre 28 lingue
NSLOCTEXT("GameUI", "WelcomeMsg", "¡Bienvenido {player_name}!")\nLOCGEN("Quest", "Objective", "Recoge {count} objetos")

Nota: tutte le variabili (come {pattern}) restano completamente invariate nella versione tradotta.

Pattern di protezione delle variabili

I file Unreal Engine contengono pattern speciali che non devono mai essere tradotti. La nostra AI li blocca automaticamente.

Locked
{player_name}

Unreal variables

Preserved
NSLOCTEXT

Unreal macros

Preserved
LOCGEN

Unreal macros

Preserved
"GameUI"

Namespaces

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