Unity YAML Translation
Unity scene and prefab files with console TRC/LOT compliance
Nessun accesso richiesto A partire da $19 Al sicuro per le variabili
Il problema
- Scene files break with missing translations
- Console TRC/LOT certification fails on string errors
- Manual YAML editing risks syntax corruption
- Prefab references get lost in translation
La soluzione
- YAML structure preserved 100%
- Console-compliant variable locking
- AI trained on Unity localization best practices
- Prefab and scene references intact
Prima e dopo la traduzione
Scopri come appaiono i file Unity YAML prima e dopo la traduzione AI. Le variabili restano intatte.
Originale (inglese)
Conteggio parole: 3MonoBehaviour:\n m_Name: UIManager\n localizedString: "Hello {player_name}!"\n fontSize: 24Tradotto (spagnolo)
Oltre 28 lingueMonoBehaviour:\n m_Name: UIManager\n localizedString: "¡Hola {player_name}!"\n fontSize: 24Nota: tutte le variabili (come {pattern}) restano completamente invariate nella versione tradotta.
Pattern di protezione delle variabili
I file Unity YAML contengono pattern speciali che non devono mai essere tradotti. La nostra AI li blocca automaticamente.
Locked
{player_name} Unity variables
Locked
<color=red> Rich text
Preserved
m_Name Unity fields
Preserved
MonoBehaviour Unity types
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