Unity YAML Translation

Unity scene and prefab files with console TRC/LOT compliance

Nessun accesso richiesto A partire da $19 Al sicuro per le variabili

Il problema

  • Scene files break with missing translations
  • Console TRC/LOT certification fails on string errors
  • Manual YAML editing risks syntax corruption
  • Prefab references get lost in translation

La soluzione

  • YAML structure preserved 100%
  • Console-compliant variable locking
  • AI trained on Unity localization best practices
  • Prefab and scene references intact

Prima e dopo la traduzione

Scopri come appaiono i file Unity YAML prima e dopo la traduzione AI. Le variabili restano intatte.

Originale (inglese)

Conteggio parole: 3
MonoBehaviour:\n  m_Name: UIManager\n  localizedString: "Hello {player_name}!"\n  fontSize: 24

Tradotto (spagnolo)

Oltre 28 lingue
MonoBehaviour:\n  m_Name: UIManager\n  localizedString: "¡Hola {player_name}!"\n  fontSize: 24

Nota: tutte le variabili (come {pattern}) restano completamente invariate nella versione tradotta.

Pattern di protezione delle variabili

I file Unity YAML contengono pattern speciali che non devono mai essere tradotti. La nostra AI li blocca automaticamente.

Locked
{player_name}

Unity variables

Locked
<color=red>

Rich text

Preserved
m_Name

Unity fields

Preserved
MonoBehaviour

Unity types

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