Outil de localisation Godot CSV
Format CSV officiel du moteur Godot avec traduction IA sûre pour les variables
Aucune connexion requise À partir de $19 Sûr pour les variables
Le problème
- ChatGPT abîme les balises {player_name} et <color=red>
- La traduction manuelle casse les marqueurs de contexte de Godot (?context)
- Les agences facturent $2,000+ pour de simples fichiers CSV
- Les règles de pluriel (%d/%d emplacements) se perdent à la traduction
La solution
- Les regex verrouillent TOUTES les variables avant que l'IA voie votre fichier
- L'analyseur Godot préserve contexte et pluriels
- À partir de 19 $ forfait — pas de tarif au mot
- Livraison en 24 h, prêt pour Steam Next Fest
Avant et après traduction
Découvrez à quoi ressemblent les fichiers Godot CSV avant et après la traduction IA. Les variables restent intactes.
Original (anglais)
Nombre de mots : 28keys,en
GREET,Hello {player_name}!
BYE,Goodbye
QUEST,Kill {count} rats for {npc_name}.
SLOTS,%d/%d slots used
RICH,Click <color=red>here</color>Traduit (espagnol)
28+ langueskeys,es
GREET,¡Hola {player_name}!
BYE,Adiós
QUEST,Mata {count} ratas para {npc_name}.
SLOTS,%d/%d huecos usados
RICH,Haz clic <color=red>aquí</color>Remarque : Toutes les variables (comme {pattern}) restent complètement inchangées dans la version traduite.
Modèles de protection des variables
Les fichiers Godot CSV contiennent des modèles spéciaux qui ne doivent jamais être traduits. Notre IA les verrouille automatiquement.
Verrouillé
{player_name} Accolades
Verrouillé
<color=red> Balises de texte enrichi
Verrouillé
%d/%d Pluriels printf
Préservé
?context Contexte Godot
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