Outil de localisation Godot CSV

Format CSV officiel du moteur Godot avec traduction IA sûre pour les variables

Aucune connexion requise À partir de $19 Sûr pour les variables

Le problème

  • ChatGPT abîme les balises {player_name} et <color=red>
  • La traduction manuelle casse les marqueurs de contexte de Godot (?context)
  • Les agences facturent $2,000+ pour de simples fichiers CSV
  • Les règles de pluriel (%d/%d emplacements) se perdent à la traduction

La solution

  • Les regex verrouillent TOUTES les variables avant que l'IA voie votre fichier
  • L'analyseur Godot préserve contexte et pluriels
  • À partir de 19 $ forfait — pas de tarif au mot
  • Livraison en 24 h, prêt pour Steam Next Fest

Avant et après traduction

Découvrez à quoi ressemblent les fichiers Godot CSV avant et après la traduction IA. Les variables restent intactes.

Original (anglais)

Nombre de mots : 28
keys,en
GREET,Hello {player_name}!
BYE,Goodbye
QUEST,Kill {count} rats for {npc_name}.
SLOTS,%d/%d slots used
RICH,Click <color=red>here</color>

Traduit (espagnol)

28+ langues
keys,es
GREET,¡Hola {player_name}!
BYE,Adiós
QUEST,Mata {count} ratas para {npc_name}.
SLOTS,%d/%d huecos usados
RICH,Haz clic <color=red>aquí</color>

Remarque : Toutes les variables (comme {pattern}) restent complètement inchangées dans la version traduite.

Modèles de protection des variables

Les fichiers Godot CSV contiennent des modèles spéciaux qui ne doivent jamais être traduits. Notre IA les verrouille automatiquement.

Verrouillé
{player_name}

Accolades

Verrouillé
<color=red>

Balises de texte enrichi

Verrouillé
%d/%d

Pluriels printf

Préservé
?context

Contexte Godot

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