Localización de Unreal Engine
Localización de Unreal Engine con soporte de certificación de consola
No es necesario iniciar sesión Desde $19 Seguro para variables
El problema
- Las tablas de texto se rompen sin contexto
- La certificación de consola falla por errores de formato
- Las variables de Blueprint se traducen incorrectamente
- El texto de la UI se desborda en otros idiomas
La solución
- Traducción con contexto que conserva el significado
- Bloqueo de variables compatible con TRC/LOT de consola
- Variables de Blueprint protegidas
- Validación de longitud consciente de la UI
Antes y después de la traducción
Mira cómo quedan los archivos Unreal Engine antes y después de la traducción por IA. Las variables permanecen intactas.
Original (inglés)
Recuento de palabras: 8NSLOCTEXT("GameUI", "WelcomeMsg", "Welcome {player_name}!")\nLOCGEN("Quest", "Objective", "Collect {count} items")Traducido (español)
Más de 28 idiomasNSLOCTEXT("GameUI", "WelcomeMsg", "¡Bienvenido {player_name}!")\nLOCGEN("Quest", "Objective", "Recoge {count} objetos")Aviso: Todas las variables (como {pattern}) permanecen completamente sin cambios en la versión traducida.
Patrones de protección de variables
Los archivos Unreal Engine contienen patrones especiales que nunca deben traducirse. Nuestra IA los bloquea automáticamente.
Bloqueado
{player_name} Variables de Unreal
Preservado
NSLOCTEXT Macros de Unreal
Preservado
LOCGEN Macros de Unreal
Preservado
"GameUI" Espacios de nombres
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