Localización de Unreal Engine

Localización de Unreal Engine con soporte de certificación de consola

No es necesario iniciar sesión Desde $19 Seguro para variables

El problema

  • Las tablas de texto se rompen sin contexto
  • La certificación de consola falla por errores de formato
  • Las variables de Blueprint se traducen incorrectamente
  • El texto de la UI se desborda en otros idiomas

La solución

  • Traducción con contexto que conserva el significado
  • Bloqueo de variables compatible con TRC/LOT de consola
  • Variables de Blueprint protegidas
  • Validación de longitud consciente de la UI

Antes y después de la traducción

Mira cómo quedan los archivos Unreal Engine antes y después de la traducción por IA. Las variables permanecen intactas.

Original (inglés)

Recuento de palabras: 8
NSLOCTEXT("GameUI", "WelcomeMsg", "Welcome {player_name}!")\nLOCGEN("Quest", "Objective", "Collect {count} items")

Traducido (español)

Más de 28 idiomas
NSLOCTEXT("GameUI", "WelcomeMsg", "¡Bienvenido {player_name}!")\nLOCGEN("Quest", "Objective", "Recoge {count} objetos")

Aviso: Todas las variables (como {pattern}) permanecen completamente sin cambios en la versión traducida.

Patrones de protección de variables

Los archivos Unreal Engine contienen patrones especiales que nunca deben traducirse. Nuestra IA los bloquea automáticamente.

Bloqueado
{player_name}

Variables de Unreal

Preservado
NSLOCTEXT

Macros de Unreal

Preservado
LOCGEN

Macros de Unreal

Preservado
"GameUI"

Espacios de nombres

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