Traducción de Unity YAML
Archivos de escena y prefab de Unity con cumplimiento de consola TRC/LOT
No es necesario iniciar sesión Desde $19 Seguro para variables
El problema
- Los archivos de escena se rompen con traducciones incompletas
- La certificación TRC/LOT de consola falla por errores de texto
- Editar YAML a mano arriesga corromper la sintaxis
- Las referencias a prefabs se pierden al traducir
La solución
- Estructura YAML conservada al 100 %
- Bloqueo de variables compatible con consolas
- IA entrenada con las mejores prácticas de localización de Unity
- Referencias de prefab y escena intactas
Antes y después de la traducción
Mira cómo quedan los archivos Unity YAML antes y después de la traducción por IA. Las variables permanecen intactas.
Original (inglés)
Recuento de palabras: 3MonoBehaviour:\n m_Name: UIManager\n localizedString: "Hello {player_name}!"\n fontSize: 24Traducido (español)
Más de 28 idiomasMonoBehaviour:\n m_Name: UIManager\n localizedString: "¡Hola {player_name}!"\n fontSize: 24Aviso: Todas las variables (como {pattern}) permanecen completamente sin cambios en la versión traducida.
Patrones de protección de variables
Los archivos Unity YAML contienen patrones especiales que nunca deben traducirse. Nuestra IA los bloquea automáticamente.
Bloqueado
{player_name} Variables de Unity
Bloqueado
<color=red> Texto enriquecido
Preservado
m_Name Campos de Unity
Preservado
MonoBehaviour Tipos de Unity
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