Traducción de Unity YAML

Archivos de escena y prefab de Unity con cumplimiento de consola TRC/LOT

No es necesario iniciar sesión Desde $19 Seguro para variables

El problema

  • Los archivos de escena se rompen con traducciones incompletas
  • La certificación TRC/LOT de consola falla por errores de texto
  • Editar YAML a mano arriesga corromper la sintaxis
  • Las referencias a prefabs se pierden al traducir

La solución

  • Estructura YAML conservada al 100 %
  • Bloqueo de variables compatible con consolas
  • IA entrenada con las mejores prácticas de localización de Unity
  • Referencias de prefab y escena intactas

Antes y después de la traducción

Mira cómo quedan los archivos Unity YAML antes y después de la traducción por IA. Las variables permanecen intactas.

Original (inglés)

Recuento de palabras: 3
MonoBehaviour:\n  m_Name: UIManager\n  localizedString: "Hello {player_name}!"\n  fontSize: 24

Traducido (español)

Más de 28 idiomas
MonoBehaviour:\n  m_Name: UIManager\n  localizedString: "¡Hola {player_name}!"\n  fontSize: 24

Aviso: Todas las variables (como {pattern}) permanecen completamente sin cambios en la versión traducida.

Patrones de protección de variables

Los archivos Unity YAML contienen patrones especiales que nunca deben traducirse. Nuestra IA los bloquea automáticamente.

Bloqueado
{player_name}

Variables de Unity

Bloqueado
<color=red>

Texto enriquecido

Preservado
m_Name

Campos de Unity

Preservado
MonoBehaviour

Tipos de Unity

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