Unreal-Engine-Lokalisierung
Unreal-Engine-Lokalisierung mit Konsolenzertifizierungsunterstützung
Keine Anmeldung erforderlich Ab $19 Variablensicher
Das Problem
- String-Tabellen brechen ohne Kontext
- Konsolenzertifizierung scheitert an Formatierungsfehlern
- Blueprint-Variablen werden falsch übersetzt
- UI-Text läuft in anderen Sprachen über
Die Lösung
- Kontextbewusste Übersetzung bewahrt die Bedeutung
- Konsolen-TRC/LOT-konforme Variablensperrung
- Blueprint-Variablen geschützt
- UI-bewusste Längenvalidierung
Vorher & Nachher der Übersetzung
Sehen Sie, wie Unreal Engine-Dateien vor und nach der KI-Übersetzung aussehen. Variablen bleiben unberührt.
Original (Englisch)
Wortanzahl: 8NSLOCTEXT("GameUI", "WelcomeMsg", "Welcome {player_name}!")\nLOCGEN("Quest", "Objective", "Collect {count} items")Übersetzt (Spanisch)
28+ SprachenNSLOCTEXT("GameUI", "WelcomeMsg", "¡Bienvenido {player_name}!")\nLOCGEN("Quest", "Objective", "Recoge {count} objetos")Hinweis: Alle Variablen (wie {pattern}) bleiben in der übersetzten Version vollständig unverändert.
Muster zum Schutz von Variablen
Unreal Engine-Dateien enthalten spezielle Muster, die niemals übersetzt werden dürfen. Unsere KI sperrt diese automatisch.
Gesperrt
{player_name} Unreal-Variablen
Beibehalten
NSLOCTEXT Unreal-Makros
Beibehalten
LOCGEN Unreal-Makros
Beibehalten
"GameUI" Namespaces
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24 Stunden · Variablensicher · 28+ Sprachen