Unity-YAML-Übersetzung

Unity-Szenen- und Prefab-Dateien mit Konsolen-TRC/LOT-Konformität

Keine Anmeldung erforderlich Ab $19 Variablensicher

Das Problem

  • Szenendateien brechen bei fehlenden Übersetzungen
  • Konsolen-TRC/LOT-Zertifizierung scheitert an String-Fehlern
  • Manuelles YAML-Bearbeiten riskiert Syntaxfehler
  • Prefab-Referenzen gehen beim Übersetzen verloren

Die Lösung

  • YAML-Struktur 100 % bewahrt
  • Konsolenkompatible Variablensperrung
  • KI trainiert mit Unity-Lokalisierungs-Best Practices
  • Prefab- und Szenenreferenzen intakt

Vorher & Nachher der Übersetzung

Sehen Sie, wie Unity YAML-Dateien vor und nach der KI-Übersetzung aussehen. Variablen bleiben unberührt.

Original (Englisch)

Wortanzahl: 3
MonoBehaviour:\n  m_Name: UIManager\n  localizedString: "Hello {player_name}!"\n  fontSize: 24

Übersetzt (Spanisch)

28+ Sprachen
MonoBehaviour:\n  m_Name: UIManager\n  localizedString: "¡Hola {player_name}!"\n  fontSize: 24

Hinweis: Alle Variablen (wie {pattern}) bleiben in der übersetzten Version vollständig unverändert.

Muster zum Schutz von Variablen

Unity YAML-Dateien enthalten spezielle Muster, die niemals übersetzt werden dürfen. Unsere KI sperrt diese automatisch.

Gesperrt
{player_name}

Unity-Variablen

Gesperrt
<color=red>

Rich Text

Beibehalten
m_Name

Unity-Felder

Beibehalten
MonoBehaviour

Unity-Typen

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