iOS-.strings-Übersetzung
Localizable.strings für iOS/macOS mit Behandlung von Escape-Sequenzen
Keine Anmeldung erforderlich Ab $19 Variablensicher
Das Problem
- Escape-Sequenzen (\n, \Uxxxx) brechen beim Übersetzen
- Unicode-Zeichen werden verzerrt
- Semikolons und Anführungszeichen verursachen Parsing-Fehler
- Manuelles Bearbeiten von .strings erfordert Xcode
Die Lösung
- Escape-fähiger Parser bewahrt \n, \t, \Uxxxx
- Unicode-sichere Übersetzungspipeline
- Anführungszeichen und Semikolons korrekt behandelt
- Ab $19 pauschal — keine Preisgestaltung pro Wort
Vorher & Nachher der Übersetzung
Sehen Sie, wie iOS .strings-Dateien vor und nach der KI-Übersetzung aussehen. Variablen bleiben unberührt.
Original (Englisch)
Wortanzahl: 22"GREETING" = "Hello {player_name}!";\n"NEWLINE" = "Line 1\nLine 2";\n"UNICODE" = "Emoji: \U0001F600";\n"FORMAT" = "Welcome, %@!";\n"COUNT" = "%d items";Übersetzt (Spanisch)
28+ Sprachen"GREETING" = "¡Hola {player_name}!";\n"NEWLINE" = "Línea 1\nLínea 2";\n"UNICODE" = "Emoji: \U0001F600";\n"FORMAT" = "¡Bienvenido, %@!";\n"COUNT" = "%d objetos";Hinweis: Alle Variablen (wie {pattern}) bleiben in der übersetzten Version vollständig unverändert.
Muster zum Schutz von Variablen
iOS .strings-Dateien enthalten spezielle Muster, die niemals übersetzt werden dürfen. Unsere KI sperrt diese automatisch.
Gesperrt
{player_name} Geschweifte Klammern
Gesperrt
%@ Objective-C-Format
Gesperrt
%d Printf
Beibehalten
\n Escape-Sequenz
Beibehalten
\U0001F600 Unicode-Escape
Bereit, Ihr iOS-Spiel zu lokalisieren?
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24 Stunden · Variablensicher · 28+ Sprachen