PO / Gettext Translation Tool

GNU gettext PO/POT files for Godot, Unity, C++ games

Ingen login påkrævet Fra $19 Variabelsikker

Problemet

  • msgid/msgstr structure breaks in generic AI
  • Fuzzy markers (#, fuzzy) get lost
  • Printf %s and %d variables translate incorrectly
  • Manual PO editing requires specialized tools

Løsningen

  • Gettext-aware parser preserves msgid/msgstr
  • Fuzzy markers and comments preserved
  • Printf variables (%s, %d) locked before AI
  • From $19 flat — no per-word pricing

Før og efter oversættelse

Se, hvordan PO / Gettext-filer ser ud før og efter AI-oversættelse. Variabler forbliver urørte.

Original (engelsk)

Antal ord: 25
#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr ""\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr ""\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr ""

Oversat (spansk)

28+ sprog
#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr "¡Hola {player_name}!"\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr "Mata {count} ratas"\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr "%d objetos encontrados"

Bemærk: Alle variabler (som {pattern}) forbliver fuldstændig uændrede i den oversatte version.

Mønstre for variabelbeskyttelse

PO / Gettext-filer indeholder specielle mønstre, der aldrig må oversættes. Vores AI låser dem automatisk.

Locked
{player_name}

Curly braces

Locked
%d

Printf

Locked
%s

Printf

Preserved
#, fuzzy

Fuzzy marker

Klar til at lokalisere dit PO-spil?

Upload din PO / Gettext-fil, og få AI-oversættelse med variabelsikring på 24 timer. Ingen login påkrævet. Fra $19 pr. fil.

24 timer · Variabelsikring · 28+ sprog