PO / Gettext Translation Tool
GNU gettext PO/POT files for Godot, Unity, C++ games
Ingen login påkrævet Fra $19 Variabelsikker
Problemet
- msgid/msgstr structure breaks in generic AI
- Fuzzy markers (#, fuzzy) get lost
- Printf %s and %d variables translate incorrectly
- Manual PO editing requires specialized tools
Løsningen
- Gettext-aware parser preserves msgid/msgstr
- Fuzzy markers and comments preserved
- Printf variables (%s, %d) locked before AI
- From $19 flat — no per-word pricing
Før og efter oversættelse
Se, hvordan PO / Gettext-filer ser ud før og efter AI-oversættelse. Variabler forbliver urørte.
Original (engelsk)
Antal ord: 25#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr ""\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr ""\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr ""Oversat (spansk)
28+ sprog#. TRANSLATORS: Greeting message\n#: src/dialogue.cpp:42\nmsgid "Hello {player_name}!"\nmsgstr "¡Hola {player_name}!"\n\nmsgid "Kill {count} rats"\nmsgstr "Mata {count} ratas"\n#, fuzzy\nmsgid "%d items found"\nmsgstr "%d objetos encontrados"Bemærk: Alle variabler (som {pattern}) forbliver fuldstændig uændrede i den oversatte version.
Mønstre for variabelbeskyttelse
PO / Gettext-filer indeholder specielle mønstre, der aldrig må oversættes. Vores AI låser dem automatisk.
Locked
{player_name} Curly braces
Locked
%d Printf
Locked
%s Printf
Preserved
#, fuzzy Fuzzy marker
Klar til at lokalisere dit PO-spil?
Upload din PO / Gettext-fil, og få AI-oversættelse med variabelsikring på 24 timer. Ingen login påkrævet. Fra $19 pr. fil.
24 timer · Variabelsikring · 28+ sprog